Kategorie ‘PS3‘

 
 

Bioshock PS3

Wie diversen englischen Seiten (u.a. 1Up) zu entnehmen ist, wurde nun offiziell bekannt gegeben, daß eine Bioshock PlayStation 3 Version für noch 2008 geplant ist!

Unreal Engine 4 zunächst nur für Konsolen!

Wie Tim Sweeney jetzt in einem Interview bei TG Daily bekannt gab, wird man sich bei der Unreal Engine 4 zunächst auf die Konsolen, also die Nachfolgemodelle der Xbox 360 bzw. der PS3, konzentrieren. Eine PC Version soll erst später folgen.

Sweeney: The Unreal engine is really tied to a console cycle. We will continue to improve Unreal Engine 3 and add significant new features through the end of this console cycle. So, it is normal to expect that we will add new stuff in 2011 and 2012. We’re shipping Gears of War now; we’re just showing the next bunch of major tech upgrades such as soft-body physics, destructible environments and crowds. There is a long life ahead for Unreal Engine 3. Version 4 will exclusively target the next console generation, Microsoft’s successor for the Xbox 360, Sony’s successor for the Playstation 3 – and if Nintendo ships a machine with similar hardware specs, then that also. PCs will follow after that.

Turok/Unreal Engine: Xbox360 vs PS3

In einem netten Interview bei canada.com kann man nachlesen, das es gar nicht so leicht ist, ein primär für die Xbox360 entwickeltes Spiel auf eine andere Plattform (hier: PS3) zu portieren, und das obwohl auf beiden Konsolen die gleiche Engine zum Einsatz kommt (Unreal Engine):

If you lead on the PS3, you don’t have any problems taking that and moving it to the 360. But if you lead on the 360, and duplicate it on the PS3 it can be a little bit more challenging, and for us as an Unreal engine game, our lead platform was the Xbox 360 and that’s why it took a little bit more effort at the end to the PS3 comparable to the 360. But that’s something we planned for knowing that the 360 would be our lead platform.

Neben den Problemen mit dem Portieren, gibt es noch weitere Fragen zu Turok selbst, Canada als Entwicklungsland (aeh, ja… ist anders gemeint) etc…

BlackSite: Area 51 Preview…

Gaming Excellence hat sich bei der X’07 in Canada das im Schatten von Stranglehold stehende BlackSite: Area 51 (Erscheint am 5. November für PC, PS3, Xbox 360) angeschaut und sich die Frage gestellt, ob es zurecht im Schatten steht:

Most people that came across the Midway booth seemed to advance on Stranglehold to get a quick play in before its release this just past Tuesday. Upon fulfilment of gameplay and questions alike, they would advance on to the next booth either quickly glancing at BlackSite or simply not glancing at all. We thought that was a little crazy.

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