Kategorie ‘Unreal Engine‘

 
 

Duke Nukem Forever: Das Ende?

12 Jahre sind seit der Ankündigung von Duke Nukem Forever (dem Nachfolger von Duke Nukem 3D) verstrichen, und nun rückt die Veröffentlichung in noch weitere Ferne: 3D Realms scheint pleite zu sein. In Zeiten der Finanzkrise scheint damit auch das Ende von Duke durch Geldprobleme besiegelt zu sein…

Bestätigt wurde das Gerücht (das schon seit einigen Tagen durchs Internet geisterte) durch Joe Siegler im offiziellen Forum von 3D Realms.

Allerdings, wir kennen es vom Duke/3D Realms nicht anders, gibt es auch schon die eine oder andere “Verschwörungstheorie“, weshalb Duke Nukem Forever nie in den Handel kam…

Für Fans von Bilder/Videos haben nun Ex-Mitarbeiter von 3D-Realms (auf der offiziellen Seite gibt es ein Abschiedsfoto) wie Tramell Isaac (Art Director) und Bryan Brewer (Animationskünstler) bisher unveröffentlichtes Material publiziert…

Zwei weitere Unreal Engine Game Trailer

Zu weitern Unreal Engine Games wurden in den letzten Tagen neue Trailer veröffentlicht:

Rise of the Argonauts Trailer

Too Human Co-op Battlecries Trailer


Chair Entertainment wird von Epic übernommen!

Epic hat das eher kleine Entwicklerstudio Chair Entertainment Group aus Utah übernommen. Chair Entertainment ist u.a. für das Unreal Engine Game Undertow, ein XBox Arcade Game, bekannt.

Quelle: BU.com

Mass Effect: Trailer zur PC Fassung

Auf Gamershell.com sind gestern 4 Trailer zur PC Fassung des erfolgreichen 360 – RPGs Mass Effect veröffentlicht worden. Zusammen erreichen die Trailer eine Laufzeit von etwas über 5 Minuten und bringen 194MB auf die Waage.

Neue Screenshots zu The Chronicles of Spellborn

Auf Worthplaying.com darf man 12 neue Screenshots zum noch in der Entwicklung befindlichen MMORPG The Chronicles of Spellborn bewundern. Bei Spellborn kommt leider nicht die aktuelle Unreal Engine 3.0 zum Einsatz, sondern deren Vorgänger in der Version 2.5 zum Einsatz.

Unreal Engine 4 zunächst nur für Konsolen!

Wie Tim Sweeney jetzt in einem Interview bei TG Daily bekannt gab, wird man sich bei der Unreal Engine 4 zunächst auf die Konsolen, also die Nachfolgemodelle der Xbox 360 bzw. der PS3, konzentrieren. Eine PC Version soll erst später folgen.

Sweeney: The Unreal engine is really tied to a console cycle. We will continue to improve Unreal Engine 3 and add significant new features through the end of this console cycle. So, it is normal to expect that we will add new stuff in 2011 and 2012. We’re shipping Gears of War now; we’re just showing the next bunch of major tech upgrades such as soft-body physics, destructible environments and crowds. There is a long life ahead for Unreal Engine 3. Version 4 will exclusively target the next console generation, Microsoft’s successor for the Xbox 360, Sony’s successor for the Playstation 3 – and if Nintendo ships a machine with similar hardware specs, then that also. PCs will follow after that.

Turok/Unreal Engine: Xbox360 vs PS3

In einem netten Interview bei canada.com kann man nachlesen, das es gar nicht so leicht ist, ein primär für die Xbox360 entwickeltes Spiel auf eine andere Plattform (hier: PS3) zu portieren, und das obwohl auf beiden Konsolen die gleiche Engine zum Einsatz kommt (Unreal Engine):

If you lead on the PS3, you don’t have any problems taking that and moving it to the 360. But if you lead on the 360, and duplicate it on the PS3 it can be a little bit more challenging, and for us as an Unreal engine game, our lead platform was the Xbox 360 and that’s why it took a little bit more effort at the end to the PS3 comparable to the 360. But that’s something we planned for knowing that the 360 would be our lead platform.

Neben den Problemen mit dem Portieren, gibt es noch weitere Fragen zu Turok selbst, Canada als Entwicklungsland (aeh, ja… ist anders gemeint) etc…

Gears of War 2?

Glaubt man den Gerüchten von Gameguru.in so befindet sich ein zweiter Teil zum Xbox 360 – Hit Gears of War bereits in der Mache.

-Unreal 3.5 engine
-4 new weapons
-Twice as big as the previous game
-Controllable Air vehicles
-New methods of melee
-No F*cking time to catch your breath
-New action set pieces
-Outdoor environments to include battlefield wars.

Mark Rein Interview

NextGen hat ein kurzes Interview mit Mark Rein zum Thema Unreal Engine 3 Spiele, inbesondere Gears Of War, geführt.

Mass Effect veröffentlicht

Lange hat es gedauert, aber seit gestern steht Mass Effect nun endlich in den Läden. Wer es nocht nicht gekauft sollte dies schleunigst korrigieren!

Hello!
This quick special announcement is to let you know Mass Effect is on
North American store shelves right now.
To all our friends down-under, Mass Effect is available in
Australia November 22.
European fans don't despair - your game hits stores November 23.
Already, fans and critics are calling Mass Effect one of the best
games ever. Forums and blogs are lighting up all over the Internet
- when gamers can pry themselves away from their controllers, that is.

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