Monatsarchiv für September 2007

 
 

PC Demo für Strangehold…

Die Demo zum Unreal Engine 3 Spiel “Stranglehold” steht nun zum Download bereit. Die PC Demo umfasst einen Level aus der Vollversion, sowie einen bei der Xbox 360 Demo nicht vorhandenen Zusatz. Downloaden könnt ihr euch die 2GB Demo z.B. bei Floze.de.

Lost Odyssey verzögert sich…

Wie Xbox 360 Crazy berichtet, wird sich die Auslieferung von Lost Odyssey verzögern, zumindest für Nord Amerika (Februar 2008). In Japan ist weiterhin der Termin 6. Dezember angestrebt und für Europa gibt es noch kein Datum. Auf dem PreEvent von Microsoft zur Tokio Game Show wurde es von Hironobu Sakaguchi (der Mann hinter Mistwalker) den Gästen “vorgespielt”, auf der Tokio Game Show wird es allerdings keine spielbare Version geben… die Möglichkeit des Probespielens, soll es auf einer Konferenz von Microsoft im November geben.

BlackSite: Area 51 Preview…

Gaming Excellence hat sich bei der X’07 in Canada das im Schatten von Stranglehold stehende BlackSite: Area 51 (Erscheint am 5. November für PC, PS3, Xbox 360) angeschaut und sich die Frage gestellt, ob es zurecht im Schatten steht:

Most people that came across the Midway booth seemed to advance on Stranglehold to get a quick play in before its release this just past Tuesday. Upon fulfilment of gameplay and questions alike, they would advance on to the next booth either quickly glancing at BlackSite or simply not glancing at all. We thought that was a little crazy.

Gears of War Interviews mit CliffyB

Zur kommenden PC-Version von Gears of War hat CVG ein Interview mit Cliff Bleszinski geführt:

Having played the game on PC, it’s amazing how you get such a feeling of weight and grit into the keyboard and mouse controls…

CliffyB: Yeah. For me it’s like a recipe – all the ingredients coming together to give you a flavour that really works well. For a start, the character looks big and bulky and doesn’t just walk up to cover and stand next to it – he dives like his life counts on it. As it does!

Moviesandbox – person 2184

Ihr fühlt euch berufen Filme zu machen? Naja, vll. gehts auch ne Nummer kleiner: Mit der Moviesandbox (“the machinima application for the unreal engine”) gibt es ein kostenloses Tool zum erstellen von “Realtime”-Filmchen innerhalb der Unreal Engine (aktuell auf Basis des Spiels Unreal Tournament 2004). Mit verantwortlich für die Entwicklung ist die “machinima serie” person 2184 (3-teilige Serie), je nach Laune (oder den Voraussetzungen) könnt ich euch die ersten 2 Teile direkt innerhalb von UT2004 anschauen, oder alternativ die MPEG bzw. PSP-Variante.

Faramix Enterprises lizenziert UE3

Wie ich eben auf Krawall.de gelesen habe, hat Faramix Enterprises am 28. August in einer Pressemitteilung verlauten lassen, die Unreal Engine 3 von Epic Games für ihr Spiel “End” (erscheint für den PC und die Xbox 360) lizenziert.

„End“ soll 2009 für PC und Xbox 360 veröffentlicht werden und durch eine ausgeklügelte Story sowie innovative Gameplay-Elemente glänzen. Die Handlung dreht sich rund um einen ehemaligen Offizier, der unehrenhaft aus der Armee entlassen wurde. Kurz darauf verunglückte seine Frau tragisch, und Depressionen bestimmen fortan sein Dasein. Schließlich erhält er eine neue Chance, sein Leben wieder in den Griff zu bekommen. Doch diese habe einen hohen Preis.

BioShock Review…

Bei BeyondUnreal.com gibt es nicht ein Review, sondern gleich derer 2! Der erste Reviewer gibt BioShock respektable 88%, beim zweiten Reviewer ist es dann gar eine Wertung von 94%, aber lest selbst:

So what is the final word? GET BIOSHOCK! You will not regret it. While my review may seem rather negative, it is only because the game is so well done that there is very little that to critique. It is perhaps the best game that has been released in the last 5 years, and is sure to entertain you for anywhere from 8 hours to 16 hours depending on how much exploration you want to do and how many story elements you are interested in finding (for the record, it took me 15, and I left out several interesting, but not important, areas in the last few levels). For me, someone who has found the length of single player games deplorable as of late, I found this a refreshing change and fulfilling game experience from beginning to end. If you’ve been looking for a lengthy and fulfilling game experience, look no further than here.

Reviews zu Bioshock,Medal of Honor und Stranglehold…

Bei BeyondUnreal.com hat man sich die Mühe gemacht und die neusten Reviews aus dem Netz zusammengestellt:

Unreal Engine @unrealEXTREME.de

Anzeige




Anzeige