Monatsarchiv für Februar 2008

 
 

Lost Odyssey: Kaum in den Regalen und schon folgt der Nachfolger?

Erst seit wenigen Tagen steht Lost Odyssey in den Regalen, und schon steht die Ankündigung des Nachfolgers im Raum. Während bei gamona.de “nur” von einem Nachfolger spricht, gehen andere Seiten (z.B. xbox-newz.de) sogar noch weiter und stellen eine ganze Serie in den Raum… Microsoft zeigte sich wohl insgesamt recht zufrieden mit den Verkaufszahlen (in Japang) und benötigt insbesondere auch ob der Konkurrenz aus dem Hause Sony ein paar zugkräftige Exklusivspiele für die Xbox 360…

Mass Effect: Nun doch auch für den PC

Nich wirklich verwunderlich ist die neuste Ankündigung von EA (nachzulesen bei Golem.de): Mass Effect erscheint nun (im Mai 2008) auch für den PC.

“Nun, wir waren schon immer eine PC-Spielefirma. Wir haben einen ziemlichen Track-record, was PC-Spiele anbelangt. Mehr sage ich dazu nicht.”

So kann man es sicherlich auch begründen (ich tippe auf nen anderen Grund: Geld!!! und es gibt einfach noch zuviele PC-Spieler ohne Xbox360 und die will man sich wohl nicht entgehen lassen). Aber seis drum, wieder ein gutes Spiel mehr für den PC (wenn auch mit Verzögerung), das ist die Hauptsache.

Turok/Unreal Engine: Xbox360 vs PS3

In einem netten Interview bei canada.com kann man nachlesen, das es gar nicht so leicht ist, ein primär für die Xbox360 entwickeltes Spiel auf eine andere Plattform (hier: PS3) zu portieren, und das obwohl auf beiden Konsolen die gleiche Engine zum Einsatz kommt (Unreal Engine):

If you lead on the PS3, you don’t have any problems taking that and moving it to the 360. But if you lead on the 360, and duplicate it on the PS3 it can be a little bit more challenging, and for us as an Unreal engine game, our lead platform was the Xbox 360 and that’s why it took a little bit more effort at the end to the PS3 comparable to the 360. But that’s something we planned for knowing that the 360 would be our lead platform.

Neben den Problemen mit dem Portieren, gibt es noch weitere Fragen zu Turok selbst, Canada als Entwicklungsland (aeh, ja… ist anders gemeint) etc…

Duke Nukem Forever: Im Dezember?

Oder vll. auch später. Anscheinend hat man beim Dallas Business Journal vertrauliche Informationen in einem Artikel verwendet und “offiziell” das Release zum Ende des Jahres auf allen drei wichtigen Plattformen (PC, PS3, Xbox360) verkündet. Von Seiten 3DRealms wurde allerdings schnell zurück gerudert:

The release date is still ‘when it’s done’, and will be until the appropriate moment. Platforms have not been finalized or announced. You can rest assured that we are moving toward a goal and that the recently released teaser trailer is the start of that process and seeing more of the game, sooner than later.

Allerdings sollte uns dies nicht weiter überraschen, und wie heisst es doch so schön: Vorfreude ist die schönste Freude ;)

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